In diesem Step geht es um so genannte "Floating Points". Im Grunde ändert sich bei der Suche nicht viel.
Diesmal können die Werte aber eine Kommastelle haben.
Wir haben einmal einen "Healthwert" von "100" vom Typ "Float"
und einmal
einen "Ammowert" vom Typ "Double"
Beide Werte müssen wir auf "5000" oder mehr bringen, was aber genau so leicht wie die ersten Steps ist :-)

Wir suchen also wie immer nach einem Wert, der wie wir sehen können momentan den Wert "100" hat
Diesmal aber stellen wir den "Value Type" auf "Float" und bekommen 2 Mögliche Adressen.

Wir klicken auf den "Hit me" Button um Energie zu verlieren. Der Wert verringert sich nun auf "96,77"

Ohne einen erneuten Scan durchzuführen erkennen wir im Adressfenster unseren gesuchten Wert.

Den Doppelklicken wir wieder, damit wir ihn in unsere Cheatlist bekommen.

Unseren "Healthwert" haben wir nun gefunden... jetzt fehlt nur noch unsere Munition.
Wir klicken auf "New Scan" und wählen nun "Double" bei "Value Type" und suchen nach dem Wert "100"

JACKPOT!!!
Gleich beim ersten Versuch haben wir den Wert unserer Munition gefunden... oder vielleicht doch nicht :-)

Wir Doppelklicken den Wert mal nach unten um ihn in unsere Liste zu schicken

Wir klicken ein paar mal auf "Hit me" und "Fire" damit sich die Werte ändern

Nun können wir zur Sicherheit nochmal checken ob beide Adressen stimmen.
... und sie stimmen ... :-)

Markieren wir beide Zeilen... drücken "Enter" und geben den Wert "5000" ein.
... und wieder haben wir es geschafft, das Programm auszutricken ;-)

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